Deathloop: Daha İyi Performans için İnce Ayarlar ve Grafik Ayarları Fps Arttırma

Deathloop için Tweaks ve Grafik Ayarları.

deathloop
{tocify} $title={İçindekiler}


Nvidia Denetim Masası
  • Gelişmiş 3D Ayarlarını kullanın
  • GSync/FreeSync'i devre dışı bırakın
  • NVidia Reflex + Boost'u etkinleştirin

 Fps Arttırma Grafik Ayarları


  • VSync : KAPALI
  • FPS Limiti : Bu ayarı 60 ile 120 arasında deneyin. Bilgisayarınıza göre değişir.
  • Doku Detayları : Bunun performans üzerinde şaşırtıcı derecede düşük bir etkisi vardır, bu yüzden onu yüksek tarafta bırakmaktan çekinmeyin.
  • Model Detayları : Bunu geri çevirmek, düşündüğünüz kadar fazla kare sağlamaz ve Deathloop'ta uzun menzilli etkileşimler için potansiyel var, bu yüzden onu bırakıyorum.
  • Gölge Ayrıntıları : Bunu kapatın ve bunun yerine büyük ölçüde geliştirilmiş FPS'den yararlanın. Orta/Yüksek ayar önerilir.
  • Su Detayları : Deniz köpüğü gibi ekstra görsel pizzaların eklenmesinin yanı sıra yüzey yansımalarını da etkiler. Mümkünse bunu bırakın; her görev sizi Blackreef kıyılarına götürmez, bu nedenle ekstra ayrıntıyı her zaman takdir etmeyeceksiniz, ancak bu aynı zamanda onu kapatmanın her zaman ekstra kareler üretmeyeceği anlamına geliyor.
  • Arazi Detayları : Bu, en fazla çerçeveye aç, yakın mesafeli silahlı çatışmalara yardımcı olmak için pek bir şey yapmaz, bu yüzden tekrar yüksek nişan alabilirsiniz.
  • Çıkartma Ayrıntıları : Bunu Ultra'dan Çok Düşük'e değiştirmek kesinlikle hiçbir şey yapmadı, bu yüzden burada maksimum ayrıntıya gidin.
  • Ambient Occlusion : Bunu kapatamazsınız, bu nedenle çoğu bilgisayar FidelityFX CACAO Performance seçeneğiyle en iyi durumda olacaktır. Bilgisayarınızın üstesinden gelebiliyorsa FidelityFX CACAO Balanced'ı öneririm.
  • Sun Shadows : Bu, varsayılan olarak "Basit" olur ve bu aslında iyi görünür, ancak yeterince güçlü bir GPU'nuz varsa daha gerçekçi bir görünüm için "Raytraced" ayarına geçmeye değer.
  • İşlem Sonrası Örtüşme Önleme : Pürüzlü kenarları düzeltir. Off ile başlayan ve Temporal ile biten dört kalite seviyesi vardır; daha yüksek ayarlar, ağır bir performans maliyetine rağmen daha düzgün kenarlar sağlayacaktır. Temporal'ı kullanmanızı öneririm.
  • TXAA Keskinlik : Yalnızca İşlem Sonrası Kenar Yumuşatma için Geçici'yi seçerseniz etkinleştirilir, yumuşatma efektinin yoğunluğunu 1 ila 20 arasında ayarlayabilirsiniz. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, daha yüksek değerlerin kare hızı üzerinde daha belirgin bir olumsuz etkisi vardır.
  • Sharpness Post Proccess: Bu, kenar yumuşatma uygulamasından kaynaklanabilecek bulanıklığı kısmen gidermek için bir keskinleştirme filtresi uygular. Standard ve FidelityFX CAS olmak üzere iki ayar vardır; kalite açısından pek bir fark yok, ancak ikincisinden fazladan 2 fps aldım, bu yüzden aynısını seçebilirsiniz.
  • Camera Motion Blur – Bloom – Depth of Field – Mercek Parlaması : Ben bu efektten çok fazla değilim. Bunların hepsini KAPALI duruma getirdim.

Çözüm


Bu oyun, tıpkı Dishonored'da olduğu gibi, çok kötü bir şekilde optimize edilmiştir. Bunlar sadece biraz daha fazla kazanmaya çalışmak için ipuçları ama temel motor problemlerini çözmezler. Muhtemelen Denuvo ayrıca daha fazla performans alır, ancak bunların hepsi doğrulanmalıdır.

0 Yorumlar

Yorum Gönder

Yorum Yap (0)

Daha yeni Daha eski